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PS5 Pro finalmente entrega o prometido

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A Sony confirmou nesta sexta-feira (27) o lançamento de uma atualização significativa para o PlayStation 5 Pro, que traz uma versão aprimorada da tecnologia de upscaling PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). A novidade estreia no game Resident Evil Requiem, já disponível para o console.

O PSSR é a resposta da Sony ao DLSS, da Nvidia — sistema de reconstrução de imagem baseado em aprendizado de máquina que aumenta a resolução dos jogos sem comprometer o desempenho. Anunciada no ano passado, a nova versão do PSSR é baseada na tecnologia FSR4 da AMD e faz parte da iniciativa conjunta entre Sony e AMD chamada Project Amethyst.

Nova geração do PSSR

Em publicação no blog oficial do PlayStation, o arquiteto de sistemas da marca, Mark Cerny, explicou que a atualização traz mudanças profundas tanto na rede neural quanto no algoritmo utilizado.

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“Estamos trabalhando intensamente em uma nova versão do PSSR, que adota uma abordagem muito diferente não apenas na rede neural, mas também no algoritmo geral”, escreveu Cerny. “Temos o prazer de compartilhar que Resident Evil Requiem — lançado hoje — é o primeiro título a utilizar essa versão mais avançada do PSSR, ajudando a manter alta taxa de quadros e qualidade de imagem.”

Segundo ele, jogadores de PC já conhecem parte dos benefícios dessa colaboração por meio do FSR4 da AMD. No PS5 Pro, porém, a tecnologia recebeu seis meses adicionais de refinamento antes de ser implementada.

Em março, outros jogos compatíveis com o PS5 Pro também passarão a contar com a nova versão do PSSR. A atualização virá acompanhada de um update de software do sistema. Nas configurações do console, será possível ativar a opção “Enhance PSSR Image Quality” para alternar entre a versão antiga e a nova do recurso.

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O PS5 Pro foi lançado em 2024 e, desde então, mais de 50 jogos receberam melhorias gráficas e otimizações de desempenho. Apesar disso, parte dos jogadores relatou problemas na implementação inicial do PSSR, afirmando que alguns títulos apresentavam imagem inferior à do modelo base do console.

Em nova análise técnica, o site especializado Digital Foundry classificou a versão atualizada como “a verdadeira evolução prometida”.

De acordo com a publicação, no modo Ray Tracing de Resident Evil Requiem, o console realiza upscale para 4K a partir de uma resolução base pouco superior a 1080p. Detalhes finos, como costuras nas roupas dos personagens e textos pequenos em placas do cenário, aparecem com nitidez convincente em telas 4K. A clareza das bordas também foi apontada como significativamente superior, entregando uma experiência consistente em 60 quadros por segundo.

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A análise destaca que ainda há ruído visual em algumas cenas com Ray Tracing, mas esclarece que o problema não está no PSSR, e sim na solução de redução de ruído adotada pela Capcom. O mesmo comportamento, segundo o site, também é observado na versão para PC, mesmo quando são utilizados DLSS 4.5 ou FSR4.

Com a atualização, a Sony busca consolidar o PS5 Pro como referência em desempenho gráfico no mercado de consoles, reforçando o compromisso com tecnologias avançadas de reconstrução de imagem e alta taxa de quadros.

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