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A Sony confirmou nesta sexta-feira (27) o lançamento de uma atualização significativa para o PlayStation 5 Pro, que traz uma versão aprimorada da tecnologia de upscaling PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). A novidade estreia no game Resident Evil Requiem, já disponível para o console.
O PSSR é a resposta da Sony ao DLSS, da Nvidia — sistema de reconstrução de imagem baseado em aprendizado de máquina que aumenta a resolução dos jogos sem comprometer o desempenho. Anunciada no ano passado, a nova versão do PSSR é baseada na tecnologia FSR4 da AMD e faz parte da iniciativa conjunta entre Sony e AMD chamada Project Amethyst.
Nova geração do PSSR
Em publicação no blog oficial do PlayStation, o arquiteto de sistemas da marca, Mark Cerny, explicou que a atualização traz mudanças profundas tanto na rede neural quanto no algoritmo utilizado.
“Estamos trabalhando intensamente em uma nova versão do PSSR, que adota uma abordagem muito diferente não apenas na rede neural, mas também no algoritmo geral”, escreveu Cerny. “Temos o prazer de compartilhar que Resident Evil Requiem — lançado hoje — é o primeiro título a utilizar essa versão mais avançada do PSSR, ajudando a manter alta taxa de quadros e qualidade de imagem.”
Segundo ele, jogadores de PC já conhecem parte dos benefícios dessa colaboração por meio do FSR4 da AMD. No PS5 Pro, porém, a tecnologia recebeu seis meses adicionais de refinamento antes de ser implementada.
Em março, outros jogos compatíveis com o PS5 Pro também passarão a contar com a nova versão do PSSR. A atualização virá acompanhada de um update de software do sistema. Nas configurações do console, será possível ativar a opção “Enhance PSSR Image Quality” para alternar entre a versão antiga e a nova do recurso.
O PS5 Pro foi lançado em 2024 e, desde então, mais de 50 jogos receberam melhorias gráficas e otimizações de desempenho. Apesar disso, parte dos jogadores relatou problemas na implementação inicial do PSSR, afirmando que alguns títulos apresentavam imagem inferior à do modelo base do console.
Em nova análise técnica, o site especializado Digital Foundry classificou a versão atualizada como “a verdadeira evolução prometida”.
De acordo com a publicação, no modo Ray Tracing de Resident Evil Requiem, o console realiza upscale para 4K a partir de uma resolução base pouco superior a 1080p. Detalhes finos, como costuras nas roupas dos personagens e textos pequenos em placas do cenário, aparecem com nitidez convincente em telas 4K. A clareza das bordas também foi apontada como significativamente superior, entregando uma experiência consistente em 60 quadros por segundo.
A análise destaca que ainda há ruído visual em algumas cenas com Ray Tracing, mas esclarece que o problema não está no PSSR, e sim na solução de redução de ruído adotada pela Capcom. O mesmo comportamento, segundo o site, também é observado na versão para PC, mesmo quando são utilizados DLSS 4.5 ou FSR4.
Com a atualização, a Sony busca consolidar o PS5 Pro como referência em desempenho gráfico no mercado de consoles, reforçando o compromisso com tecnologias avançadas de reconstrução de imagem e alta taxa de quadros.